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mknmknmk 发表于 2016-11-28 14:12 布料必须加到骨骼上 且已经存在的
zhaishengfu 发表于 2016-11-28 14:46 personal是unreal自带的哪个编辑器, 骨骼点的那个.你应该打开骨骼,然后在persona里面导入 ...
sunn_00 发表于 2016-11-28 15:25 是在clothing展卷栏里面导入制作好的布料apx文件吗?
kaworu 发表于 2016-11-28 16:46 APEX抖的厉害啊
zhaishengfu 发表于 2016-11-28 17:15 应该是.我没试过,看你的问题应该是这样
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中阶编码师