关于导入UE4 布料资源的问题

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sunn_00 | 2016-11-30 09:49:20 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2016-11-28 14:12
布料必须加到骨骼上 且已经存在的

谢谢回复,现在出现一个问题,布料本身没有碰撞了,直接从地面穿出去了……
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kiben4 | 2016-11-30 10:34:14 | 显示全部楼层
p 是自带的骨骼编辑器啦、
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sunn_00 | 2016-12-2 15:21:27 | 显示全部楼层
kiben4 发表于 2016-11-30 10:34
p 是自带的骨骼编辑器啦、

现在做出来的布料本身没有碰撞了,,是啥原因。。飘着落地之后就穿过地面了。。。其他物体碰撞都加过了
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kiben4 | 2016-12-14 10:56:48 | 显示全部楼层
这个碰撞要在计算不了的软件里面加的啊,max 或者 maya里面
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kiben4 | 2016-12-14 10:57:21 | 显示全部楼层
或者刷布料的权重来控制的
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堕落的牧羊人 | 2017-1-24 16:39:43 | 显示全部楼层
谢谢分享
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堕落的牧羊人 | 2017-1-24 16:48:12 | 显示全部楼层
感谢分享!
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