关于unreal4.14 LOD的使用

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查看9274 | 回复33 | 2016-11-28 14:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好我是 NINITAN 最近一直都很忙,终于抽一下空闲时间发个帖分享一下,我大多数的时间都是研究新的技术,在分享中可能会有一些错误的信息,大家一定要测试给我一些心得测评之类的,共同进步!

4.14 LOD 打开模型,设置4个级别,在没有设置之前你放大缩小,模型的面数没变化

APPLY之后,就会出现LOD分层设置

我分别设置它的百分比

但你缩小时就会看到段数自动减低了
这个新的方法好用,特别是VR方面设置,下个项目就用它了!
继续下来会在分享一些4.14的新功能给大家

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hyc8898 | 2016-11-28 16:44:39 | 显示全部楼层
LOD数字4的地方是灰色的,不能改咋办?
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堕落的牧羊人 | 2016-11-28 21:59:55 | 显示全部楼层
谢谢分享,非常有用呢~~~~
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mbskyshuai | 2016-11-29 08:57:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
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mxlhy | 2016-11-29 09:08:32 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习了
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为人民服务 | 2016-11-29 09:10:53 | 显示全部楼层
感谢分享
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宇宙骑士 | 2016-11-29 09:13:31 | 显示全部楼层
哎哟 不错哦!
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croylin | 2016-11-29 09:16:32 | 显示全部楼层
官方文档里,推荐用它的默认组配置就行了
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zzz | 2016-11-29 09:47:48 | 显示全部楼层
太棒了!!
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lwlfyd | 2016-11-29 09:51:52 | 显示全部楼层
ninitan的更新都很有益
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