开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 美术交流
›
3DMAX导出模型FBX,模型分开什么原因,见图 ...
1
2
/ 2 页
下一页
返回列表
发新帖
3DMAX导出模型FBX,模型分开什么原因,见图
[复制链接]
6341
|
15
|
2016-11-28 19:53:06
|
显示全部楼层
|
阅读模式
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
yangzuming7777
|
2016-11-28 20:08:05
|
显示全部楼层
坐标不在同一个位置上
回复
支持
反对
使用道具
举报
dlyy
|
2016-11-28 20:18:52
|
显示全部楼层
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
支持
反对
使用道具
举报
堕落的牧羊人
|
2016-11-28 22:04:19
|
显示全部楼层
试试冻结,删除历史记录,打组,合并;实在不行塌陷到一起
回复
支持
反对
使用道具
举报
shanda432996
|
2016-11-29 09:03:24
|
显示全部楼层
逼急了我都是塌陷的
回复
支持
反对
使用道具
举报
零度无糖可乐
|
2016-11-29 09:13:20
|
显示全部楼层
镜像有时候是会出问题的
回复
支持
反对
使用道具
举报
Luffy
|
2016-11-29 09:47:02
|
显示全部楼层
是不是用了镜像?我之前做了个项目有些镜像模型位置不变有些会变,令我很费解
回复
支持
反对
使用道具
举报
lwlfyd
|
2016-11-29 09:54:19
|
显示全部楼层
有时候还真是塌陷的问题,可能就没塌陷
回复
支持
反对
使用道具
举报
zpc333
|
2016-11-29 10:23:16
|
显示全部楼层
很明显是面反了,可能你导出或者导入的时候没注意,翻转法线1秒搞定,你试试
回复
支持
反对
使用道具
举报
shaqingle
|
2016-11-29 10:56:26
|
显示全部楼层
好东西,学习了
回复
支持
反对
使用道具
举报
下一页 »
1
2
/ 2 页
下一页
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
dlyy
15
主题
159
回帖
-392
积分
禁止访问
积分
-392
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答