独立恐怖游戏HorrorLoft长镜头测试 BY UE4 Matinee

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ssll | 2016-12-14 21:36:53 | 显示全部楼层

地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... 5!2~5~5!2~5~DL~DD~A
文章最后啊
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IOchair | 2016-12-14 22:43:40 | 显示全部楼层
感觉画面还是太清爽了,如果是见血的恐怖游戏,还是后处理效果让人感觉"脏"一点比较有沉浸感,比如怪物越近画面上噪点或者血迹越多这样子.如果是高端心理恐怖路线的话,画面就要干净一些,给人一种"总感觉哪里怪怪的"然后毛骨悚然的感觉
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羞涩の小红豆 | 2016-12-14 23:14:51 | 显示全部楼层
__________ 发表于 2016-12-14 18:32
感谢分享,感觉灰常棒,有一款类似的游戏楼主可以看看 http://www.gamersky.com/news/201608/797258.shtml ...

嗯嗯,有过关注
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羞涩の小红豆 | 2016-12-14 23:15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 羞涩の小红豆 于 2016-12-15 16:48 编辑
diekid 发表于 2016-12-14 20:12
楼主需要伙伴不?蓝图特效

暂时有程序合作,不过有更多的合作者也很好,可以一起合作开发
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羞涩の小红豆 | 2016-12-14 23:17:52 | 显示全部楼层
IOchair 发表于 2016-12-14 22:43
感觉画面还是太清爽了,如果是见血的恐怖游戏,还是后处理效果让人感觉"脏"一点比较有沉浸感,比如怪物越近画 ...

感谢提议,本来在postprocess里给了很强的噪点,不过感觉有些模糊就减弱了很多,还是想走日式的那种心理恐怖的路线,不过真的挺难做好的,还要不断的修改,当然整个游戏的过程和玩法上也要能制造出分为才好,会继续努力的
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羞涩の小红豆 | 2016-12-14 23:19:04 | 显示全部楼层

哈,看来也是喜欢仙4的,做了几个场景,删掉人物可用于动态主ui,过段时间合适了会放出工程
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c天使之恋z | 2016-12-15 08:57:07 | 显示全部楼层
好东西,不容错过
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cowolfox | 2016-12-15 09:02:48 | 显示全部楼层
气氛好棒,加油!
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win262 | 2016-12-15 09:41:27 | 显示全部楼层
赞一个,顺便能求下群号不,室内光迷茫ing
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83422810@qq.com | 2016-12-15 09:51:54 | 显示全部楼层
声音的效果很不错啊
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