[环境] 求助:草坪不显示问题~!隐天大神我在等你!

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开心成 | 2016-12-26 13:02:29 | 显示全部楼层
yintian大神
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kiben4 | 2016-12-26 14:37:03 | 显示全部楼层
最远裁剪距离?
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隐天 | 2016-12-26 15:29:30 | 显示全部楼层
后来QQ群里面怎么说了
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bloodwolfxuan | 2016-12-26 16:29:48 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-12-26 15:29
后来QQ群里面怎么说了

还是不行~没弄成~方法不对~您终于出现了哇~
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小黄 | 2016-12-26 16:47:09 | 显示全部楼层
这个好像是刷的吧,没遇到过
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列侬的狗 | 2016-12-26 22:33:50 | 显示全部楼层
是不是有一个框把场景包住了,我记得有一个框是优化作用,用来不显示内容的。
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chinabeater | 2016-12-27 08:43:57 | 显示全部楼层
bloodwolfxuan 发表于 2016-12-26 11:05
谢谢您的回复~线框模式能看见草~就是远距离看不到~包括树也看不到了~LOD手动设置屏幕尺寸改为0~还是不行~ ...

这种情况应该是cull distance的问题,我当时是用foliage工具刷的,在foliage type里有个min cull distance和max culldistance,给够足够的距离就行了,还有一个解决办法是通过命令行整体控制foliage的属性,比如foliage.minimumscreensize=0.000001,这个命令可以控制多大的植物可以在屏幕上被渲染出来,但你这个情况是树和草渲染的距离是一样的,所以应该可以确定就是cull distance的问题,你从这方面试吧,多试一些数值,另外就是LOD也要注意一下,也尝试的调整一下试试,多尝试吧,总能发现问题的
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bloodwolfxuan | 2016-12-27 10:33:32 | 显示全部楼层
chinabeater 发表于 2016-12-27 08:43
这种情况应该是cull distance的问题,我当时是用foliage工具刷的,在foliage type里有个min cull distanc ...

再次谢谢您的回复!我按照您给出的方法测试了一下~调整了Cull Distance的近距离和远距离参数~效果上没有大的不同~我怀疑是模型的问题~因为这些模型大多都是从UE4官网上当别人的项目资源拿来用的~我自己做了一种草和树植模型~再来测试~这个问题终于能给解决了~任何的参数不用调~远近距离上都没有问题~只是现在我做的室外景观~原先我使用的太阳光照模式“可移动”光源就是想着不参与场景的构建,来节省下制作时间~可绿植方面的距离显示问题解决了,但阴影在远距离时会消失,所以不得不又把太阳光照模式改为“固定”光源模式,再次参与构建场景,但看YOUTOBE视频教学上面,老外分享的案例,好多都没有使用场景构建,出来的效果也都不错,这是不是我的场景布置方面包括环境灯光,什么地方做的不对哪?不知道您能否给予一个好的见意~在此感谢!或我私信于您~可不可以交个朋友~以后有问题多多指教一下!
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康晶晶 | 2016-12-27 11:12:35 | 显示全部楼层
我是刷的草 拉远拉近 都没问题啊
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bloodwolfxuan | 2016-12-27 16:36:17 | 显示全部楼层
康晶晶 发表于 2016-12-27 11:12
我是刷的草 拉远拉近 都没问题啊

嗯~我自己建树和草~测试过了~也没问题了~
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