[其他类别] PhysX Clothing for UE4 工作流程及教程(虚幻布料)

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claien | 2016-12-31 09:54:01 | 显示全部楼层
不错 感谢分享
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ZinniaSun2000 | 2016-12-31 12:15:19 | 显示全部楼层
haodongxi~~~
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堕落的牧羊人 | 2016-12-31 14:57:52 | 显示全部楼层
谢谢分享
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wakaso | 2016-12-31 14:58:56 | 显示全部楼层
感谢分享
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jhddhr | 2016-12-31 17:35:34 | 显示全部楼层
感谢 学到东西了
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zjmlife | 2016-12-31 19:26:05 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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ZeroYan | 2016-12-31 20:59:11 | 显示全部楼层
感谢分享 受教了····
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开心成 | 2017-1-1 00:41:22 | 显示全部楼层
新年快乐
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tx_1987 | 2017-1-1 09:08:54 | 显示全部楼层
火狼桜 发表于 2016-12-31 01:07
可是官方 已经做到衣服和物体之间
有碰撞吖

衣服可以和身体碰撞,这是在maya中实现的,在maya中制作布料的时候会一并制作身体的碰撞体,都弄好后一并倒入UE4,这时衣物可以和身体碰撞,但是无法在UE4中和其他导入的物体碰撞,因为其他物体的碰撞体并未包含在衣物的结算文件中
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cqzj70 | 2017-1-1 10:25:50 | 显示全部楼层
谢谢饭呢西
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