请教ue4最大支持cpu多少核心和多少线程?

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查看1534 | 回复6 | 2017-1-8 00:04:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚装了台电脑,双路e5 2699cpu,22核心44线程。构建场景时,只有一台cpu,40多个线程工作。另一台cpu不工作,想请教下是不是ue4支持的cpu核心及线程有限制?
zhu24708 | 2017-1-8 23:20:56 | 显示全部楼层
土豪,可以交个朋友吗
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zyldwt | 2017-1-9 17:56:15 | 显示全部楼层
楼主其实是来秀的,这么明显的
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myyazhuo | 2017-1-9 22:00:34 来自手机 | 显示全部楼层
mknmknmk朋友,我只是想尽快速度的构建精细光影效果的场景,lightmass和baselightmass.里面的参数调到很高以后,构建的时间太长了,刚装了机器碰到这个问题。
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becomelost | 2017-1-10 13:03:14 | 显示全部楼层
有种可能——你的场景只有40多个物体需要构建光照,虚幻的SwarmAgent是可以联机渲染的,理论上可以支持成吨的CPU,但是渲染的时候单个物体只能由一个线程进行渲染,也就是说当你的cpu数量高的没边但是没有全部用上的时候,也许应该数数场景里有几个static mesh需要构建光照。
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环卫小工 | 2017-1-10 15:57:05 | 显示全部楼层
天呐,恐怕要2万多吧?
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空白的灵魂 | 2017-9-28 14:41:05 | 显示全部楼层
我记得官方说只能单CUP没办法多CPU串联
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