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zilisen 发表于 2017-7-13 15:07 楼主用的是这个Rama的文章做参考么? https://wiki.unrealengine.com/UDP_Socket_Sender_Receiver_From_One ...
printscreen 发表于 2017-7-13 15:42 是的 这篇文章没办法直接用当初整了一个星期
zilisen 发表于 2017-7-13 15:47 请教一下,为啥不开个单独的线程来进行UDP的网络通信呢?
printscreen 发表于 2017-7-13 15:59 哈哈 当初项目上用的时候需求全程只要发一次信号就行。都是字符数据特别小。在这个前提下,接6-8台PC的数 ...
zilisen 发表于 2017-7-13 16:22 恩,我最近也在研究Sockets和Networking模块的源码,里面的类实例都是继承自FRunnable开线程来收发消息的 ...
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