[材质] 新版玻璃材质效果示范

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查看44838 | 回复78 | 2017-3-2 20:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隐天 于 2017-3-3 19:25 编辑

场景初调阶段。所谓的“新片”只是相对以前我发出来的玻璃材质来说改了些东西,并不是UE4的新版本
psb.jpg

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参与人数 1能量币 +100 收起 理由
Alenile + 100 特别希望隐天大神多出教程!

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qinjiawang | 2017-3-2 21:09:21 | 显示全部楼层
隐天大神,666
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母文剑 | 2017-3-2 21:11:04 | 显示全部楼层
感谢分享!
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yuemingxishan | 2017-3-2 22:54:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuemingxishan 于 2017-3-2 22:59 编辑

是玻璃透明度不够还是整个场景泛白的原因,怎么感觉玻璃不是那么透亮,有点点灰。不过玻璃厚度的感觉已经出来了~~隐天材质大神啊!什么时候出个材质教程吧,我买!!!!你的材质都已经甩老外好几条街了。
而且看过以前你的几个短教程,都是干货,尤其材质那几个……感觉你对材质的理解和把握已经达到了为所欲为的境界~~强烈支持你出套隐天教程吧。从质感的感性理解到理论到UE4技法,支持支持!!!!
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flg1217 | 2017-3-2 22:55:35 来自手机 | 显示全部楼层
我们平时最方便的方法是侧面用另外一个材质。。
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yuemingxishan | 2017-3-2 23:02:53 | 显示全部楼层
flg1217 发表于 2017-3-2 22:55
我们平时最方便的方法是侧面用另外一个材质。。

也是个好办法!!!相对于其它引擎,UE4在材质和灯光的优势最为明显。
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unrealplay | 2017-3-3 07:47:56 | 显示全部楼层
隐天大神,支持!!!!!!
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baosightzw | 2017-3-3 08:46:44 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2017-3-2 22:54
是玻璃透明度不够还是整个场景泛白的原因,怎么感觉玻璃不是那么透亮,有点点灰。不过玻璃厚度的感觉已经出 ...

同感啊,我也买~~~
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兔小 | 2017-3-3 08:54:26 | 显示全部楼层
大神 中国第一人
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gambol | 2017-3-3 09:03:25 | 显示全部楼层
不错,侧面都有
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