[环境] 体素风格MagicaVoxel&UE4仿解忧杂货店pv

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查看11740 | 回复26 | 2017-3-4 20:35:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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MagicaVoxel是一款很简单的体素风建模软件,可以快速做出3d像素风格模型。ue4渲染,小场景仿解忧杂货店电影版先行pv,娱乐至上
视频地址:

杂货铺_体素.jpg Tree_02_体素.jpg snap2017-03-03-20-50-47.png
HighresScreenshot00000_q.jpg HighresScreenshot00002_q.jpg HighresScreenshot00003_q.jpg
a414716676 | 2017-3-4 21:53:10 | 显示全部楼层
沙发!!!!!!!!!!!
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堕落的牧羊人 | 2017-3-5 00:13:06 | 显示全部楼层
谢谢分享
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bboyweichun | 2017-3-5 06:37:10 | 显示全部楼层
感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
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liaoer | 2017-3-5 13:09:40 | 显示全部楼层
请问这个体素UE4下是怎么渲染的?
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stingning | 2017-3-5 13:17:10 | 显示全部楼层
感谢分享~~~~~~
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zz_nirvana | 2017-3-5 14:43:44 | 显示全部楼层
cool............
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shenzhen_lx800 | 2017-3-5 16:11:37 | 显示全部楼层
太感谢了
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ajhonson4 | 2017-3-5 17:57:46 | 显示全部楼层
太感谢了
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羞涩の小红豆 | 2017-3-5 20:36:00 | 显示全部楼层
liaoer 发表于 2017-3-5 13:09
请问这个体素UE4下是怎么渲染的?

之所以是体素风格是因为建模时候就是体素模型,magicavoxel建模,传统3d也可以做,但是效率没它高,可以在小像素下建模,如果不需要做文字表现的话,然后导出进max或者maya进行缩放及导出fbx,下面就和普通做ue4项目一样了,由于magicavoxel形成的网格较为乱,所以可以不做2u,采用动态光
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