[ArchViz] UE4室内表现

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daviddeep | 2017-3-6 14:30:57 | 显示全部楼层
xinsenc 发表于 2017-3-6 01:02
室外的贴图是HDR环境贴图,看大图有更多细节

效果表现很不错可以弄个教程分享下
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yu365 | 2017-3-6 20:48:00 | 显示全部楼层
只有 羡慕的份
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iznogeu | 2017-3-6 21:04:15 | 显示全部楼层
厉害了 楼主
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ajhonson4 | 2017-3-7 00:08:16 | 显示全部楼层
6666666666666666
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H-XT-29 | 2017-3-7 08:50:56 | 显示全部楼层
很厉害!!!我想提问一下,请问用了多少线程,以多高的BaseLightmass.ini ,烘焙了多少的时间呢?
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zq5508520 | 2017-3-7 12:55:31 | 显示全部楼层
牛 牛 牛   要是能分享下工程文件就好了
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shenzhen_lx800 | 2017-3-7 21:13:58 | 显示全部楼层
不错不错
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1881 | 2017-3-7 21:15:34 | 显示全部楼层
setihome 发表于 2017-3-6 10:38
能不能把那个说“文件呢?”的朋友封一下

哈哈哈                                    
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soymyth | 2017-3-8 11:36:42 | 显示全部楼层
做得很棒!
顺便求EXE 近距离赏析
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xinsenc | 2017-3-8 16:51:26 | 显示全部楼层
H-XT-29 发表于 2017-3-7 08:50
很厉害!!!我想提问一下,请问用了多少线程,以多高的BaseLightmass.ini ,烘焙了多少的时间呢? ...

Hi H-XT-29
多少线程你是指CPU吗?
lightmass.ini 我参考的是UE4ARCH的教程,个人觉得达到他们给出的中等要求就好,要不然真心算不完。因为我这个场景比较小,烘培一小时多一点,HPZ620机器。32GB基本给我快耗完了,烘培的时候我吧explorer.exe都结束掉。。。下次准备尝试SWARM联机渲染试试
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