Excel导入UE4自动生成C++脚本工具

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查看7372 | 回复29 | 2017-3-9 15:43:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 konnin 于 2017-3-29 11:00 编辑

最近在用UE4做游戏,需要用到策划填写的Excel配置表,翻看官方论坛有相关教程数据驱动游戏性元素.可以使用excel,但是个人认为不太友好。所以就自己写了个脚本并生成相关C++的工具,在蓝图蓝图可以使用
看看使用效果吧:


工具我就不放这了,直接上源码吧。工程的githup地址,win和mac都可以脚本化,因为刚刚写完,脚本是支持批量的,还没时间写。


如果有不明白的话可以看这篇文章,里面有详细的使用说明教程在这里 本人也是刚刚接触UE4,希望大家可以多多交流。






生成的cpp文件

生成的cpp文件
1.png
2.png
8.png
mxlhy | 2017-3-9 16:55:32 | 显示全部楼层
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kingdompeng | 2017-3-9 17:32:13 | 显示全部楼层
顶,谢谢楼主分享~~
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__________ | 2017-3-9 18:11:27 | 显示全部楼层
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netone | 2017-3-9 19:55:26 | 显示全部楼层
示例只输出了几个数据,能否按照表格,把所有数据都输出来?
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堕落的牧羊人 | 2017-3-9 20:39:20 | 显示全部楼层
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konnin | 2017-3-9 22:25:01 | 显示全部楼层
netone 发表于 2017-3-9 19:55
示例只输出了几个数据,能否按照表格,把所有数据都输出来?

有的,方法可以直接蓝图里面获取所有数据并输出,你看截图,是获取的是一整个结构体,这个结构体就是csv对应的数据
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ZikoZikera | 2017-3-10 08:11:48 | 显示全部楼层
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ZikoZikera | 2017-3-10 08:13:51 | 显示全部楼层
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kiben4 | 2017-3-10 09:59:18 | 显示全部楼层
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