魔改版VXGI UE4 4.12版本

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小聪子 | 2016-8-3 21:46:46 | 显示全部楼层
天才小熊猫 发表于 2016-8-2 17:31
64我打包过一次是成功的

是不是需要什么必须条件的呢
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cg_bull | 2016-8-3 22:13:38 | 显示全部楼层
猫大是如何用LPV接近Lightmass的?
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Eric_Song | 2016-8-4 08:48:40 | 显示全部楼层
cg_bull 发表于 2016-8-3 22:13
猫大是如何用LPV接近Lightmass的?

首先就是保证材质必须在构建版本中达到满意的程度,其次主要参数调整在色调还有天空光的间接照明强度,然后调整lpv的阴影和光照属性,最后会有色差,通过后期体积来加效果。
个人博客 : ericsong.org
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宇宙骑士 | 2016-8-4 10:31:33 | 显示全部楼层
又失效了-0-
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cg_bull | 2016-8-4 10:45:06 | 显示全部楼层
天才小熊猫 发表于 2016-8-4 08:48
首先就是保证材质必须在构建版本中达到满意的程度,其次主要参数调整在色调还有天空光的间接照明强度,然 ...

LPV的阴影和光照属性是在后期体积的LightPropagationVolume里面调么
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Eric_Song | 2016-8-4 10:46:05 | 显示全部楼层
恩对呀
个人博客 : ericsong.org
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Undefined | 2016-8-4 12:50:10 | 显示全部楼层
求解,光照构建失败,Swarm启动失败。
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Eric_Song | 2016-8-4 13:46:10 | 显示全部楼层
Undefined 发表于 2016-8-4 12:50
求解,光照构建失败,Swarm启动失败。

看看防火墙
个人博客 : ericsong.org
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Undefined | 2016-8-4 16:57:02 | 显示全部楼层

防火墙没问题,我在官网下的版本倒是可以构建,是不是要装个visualstudio?
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逗啵啵 | 2016-8-4 19:07:00 | 显示全部楼层
hhhhhhhhhhhhhhh
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