怎么做地面水坑 萌新求教

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查看4335 | 回复15 | 2017-3-23 16:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么做地面水坑 萌新求教
Eric_Song | 2017-3-23 16:33:34 | 显示全部楼层
3个方法,第一个做一个材质,取用modes工具栏里面的paint顶点画刷工具在地面上刷水,第二个方法,自己做地形挖个坑然后做一个水的面片,第三个方法,去做一个材质然后用贴花
个人博客 : ericsong.org
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被诅咒的领主 | 2017-3-23 17:41:45 | 显示全部楼层
熊猫大大
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pasu2004 | 2017-3-23 22:47:22 | 显示全部楼层
贴花是最简单的!效果也非常不错哈哈
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bluemain | 2017-3-23 23:22:40 | 显示全部楼层
对,贴花超级实用~
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zapon5337 | 2017-3-24 08:46:52 | 显示全部楼层
Eric`s 发表于 2017-3-23 16:33
3个方法,第一个做一个材质,取用modes工具栏里面的paint顶点画刷工具在地面上刷水,第二个方法,自己做地 ...

很好的建议,谢谢分享。
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jccg1000152286 | 2017-3-24 09:15:57 | 显示全部楼层
Eric`s 发表于 2017-3-23 16:33
3个方法,第一个做一个材质,取用modes工具栏里面的paint顶点画刷工具在地面上刷水,第二个方法,自己做地 ...

请问你说的第一种方法是不是需要地面模型要有很多的点才行吧,一个整片上没法做吧?
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Monster黄 | 2017-3-24 09:34:07 | 显示全部楼层
jccg1000152286 发表于 2017-3-24 09:15
请问你说的第一种方法是不是需要地面模型要有很多的点才行吧,一个整片上没法做吧? ...

确实,如果是一个整面片是没法做的。但是既然是专门为做这个效果去建面片,肯定事先就要准备好一个顶点数够用的模型面片
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jccg1000152286 | 2017-3-24 09:46:17 | 显示全部楼层
Monster黄 发表于 2017-3-24 09:34
确实,如果是一个整面片是没法做的。但是既然是专门为做这个效果去建面片,肯定事先就要准备好一个顶点数 ...

那这样一弄的话,在大场景中数据量会不会变得很大了
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Monster黄 | 2017-3-24 09:59:36 | 显示全部楼层
jccg1000152286 发表于 2017-3-24 09:46
那这样一弄的话,在大场景中数据量会不会变得很大了

要看具体需求了。。看你增加到多少。。你说一个面片1000万面,那确实是会。根据具体需求再去判断什么方式最简单便捷。。
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