只需一步,快速开始
gaoshuo 发表于 2017-4-4 13:49 数量过度的植被加上距离场有时帧数会掉的很大,植被控制在多少合适,因为我这里需要VR展示 ,所以请教一 ...
使用道具 举报
UnrealSyy 发表于 2017-4-5 13:04 级联式阴影是啥?怎么打这阴影?
羞涩の小红豆 发表于 2017-4-5 14:39 级联阴影是定向固定光特有的一种阴影方式,介于动态和静态之间的,官方文档地址:https://docs.unrealeng ...
羞涩の小红豆 发表于 2017-4-5 09:18 使用vr的话开启距离场加之需要完善植被覆盖性能消耗还是比较大的,还是利用级联式阴影比较合适,远处的阴 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页