如何动态改变PBR材质模型的几何体和材质?

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查看906 | 回复0 | 2017-4-6 10:46:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个汽车被火烧,开始掉漆,然后玻璃碎,最后几何体变形并且有粒子特效的燃烧爆炸效果.如果模型本身是PBR的,应该通过什么方法来动态改变相关属性呢?谢谢!
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