[物件] 闪面

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查看6545 | 回复14 | 2017-4-6 14:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
unreal里导入模型后出现闪面是怎么情况?检查了点焊接、面重合等都没有问题
小桃花儿 | 2017-4-6 16:55:37 | 显示全部楼层
大画渣 发表于 2017-4-6 16:43
是否所有都要这样的问题

部分有,后来解决了,模型与模型之间不能有穿插,一点点都不行
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F_X | 2017-4-7 10:22:19 | 显示全部楼层
调下材质贴图分辨率试试
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kiben4 | 2017-4-7 14:37:26 | 显示全部楼层
模型是否有材质的情况下闪烁呢
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soymyth | 2017-4-10 10:55:29 | 显示全部楼层
用4.15了吧~
最笨的方法是把模型在MAX里面分离。
当然引擎内解决方案也是有的
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Qqk_Z | 2017-4-12 09:14:05 | 显示全部楼层
小桃花儿 发表于 2017-4-6 16:55
部分有,后来解决了,模型与模型之间不能有穿插,一点点都不行

大口径与小口径的物体穿插该是没关系的吧?
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mazhentao | 2017-4-12 09:26:41 | 显示全部楼层
穿插没关系,只不过不要两个面刚好,你差个0.01也好解决
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小桃花儿 | 2017-4-17 10:32:26 | 显示全部楼层
kiben4 发表于 2017-4-7 14:37
模型是否有材质的情况下闪烁呢

带贴图的,后来就是发现有穿插
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小桃花儿 | 2017-4-17 10:33:21 | 显示全部楼层
soymyth 发表于 2017-4-10 10:55
用4.15了吧~
最笨的方法是把模型在MAX里面分离。
当然引擎内解决方案也是有的 ...

是4.15呢
引擎里怎么解决哒?
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小桃花儿 | 2017-4-17 10:34:22 | 显示全部楼层
mazhentao 发表于 2017-4-12 09:26
穿插没关系,只不过不要两个面刚好,你差个0.01也好解决

穿插也是会闪的哦!阁下再试试
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