[环境] UE4制作游戏室内环境场景

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查看10250 | 回复27 | 2017-4-9 21:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
UE4制作游戏室内环境场景
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QQ截图20170409214949.png
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暴力羔羊 | 2017-4-10 21:31:55 | 显示全部楼层
tengbest 发表于 2017-4-10 20:24
做得很好啊,谢谢分享...
请问,那个镜子是实时运算的吗 ?

嗯,实时的。用render target 做的材质。
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zjmlife | 2017-4-9 23:08:12 | 显示全部楼层
这是在晒图?
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爱猫猫的鸡腿 | 2017-4-9 23:29:59 | 显示全部楼层
都飘起来了
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boxe | 2017-4-10 00:29:38 | 显示全部楼层
加油。。。。
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暴力羔羊 | 2017-4-10 07:30:38 | 显示全部楼层

谢谢
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暴力羔羊 | 2017-4-10 07:31:49 | 显示全部楼层

嗯呐,模仿神海4最后一关的场景做哒
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zapon5337 | 2017-4-10 08:53:46 | 显示全部楼层
谢谢分享
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羞涩の小红豆 | 2017-4-10 10:22:47 | 显示全部楼层
不错的尝试,面数控制了吗,布料模型细节不错,是直接高模还是烘焙过了
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soymyth | 2017-4-10 10:57:12 | 显示全部楼层
光照有待考究 继续加油吧
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kiben4 | 2017-4-10 11:41:56 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
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