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cg_bull 发表于 2017-4-15 13:03 试试打错。。
zhaishengfu 发表于 2017-4-15 14:34 恩,也有人跟我说过这个。多谢。还有人说用粒子系统
cg_bull 发表于 2017-4-15 22:53 粒子的话很难有动作互砍的效果吧
pipboy1981 发表于 2017-4-17 09:57 全战所有的兵都可以操作的 镜头随时可以切 用粒子不可能的 lod这些就不说了, 骨骼实例化技术是绕不开的, ...
zhaishengfu 发表于 2017-4-17 11:20 你说的是skeleton 的instance吗??类似instance static mesh那样??我最近查了资料好像unreal确实没有s ...
pipboy1981 发表于 2017-4-19 09:55 Skinned Instancing 随便搜了一个连接 http://blog.csdn.net/kongfuxionghao/article/details/17039543 ...
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初阶编码师