大规模集群系统

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zhaishengfu | 2017-4-19 17:17:14 | 显示全部楼层
pipboy1981 发表于 2017-4-19 09:55
Skinned Instancing
随便搜了一个连接
http://blog.csdn.net/kongfuxionghao/article/details/17039543 ...

https://forums.unrealengine.com/ ... -perf-issues-in-D3D,效果惊人
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pipboy1981 | 2017-4-20 10:26:58 | 显示全部楼层
zhaishengfu 发表于 2017-4-19 16:56
多谢大佬。但是貌似unreal对于skin instance的支持并不好

原生的就不要指望了 只能找专业的引擎图形程序员自己写插件移植了
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cg_bull | 2017-4-22 10:08:52 | 显示全部楼层
要不找你们程序员写一个?
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zhaishengfu | 2017-4-22 11:25:26 | 显示全部楼层
cg_bull 发表于 2017-4-22 10:08
要不找你们程序员写一个?

en, i am thinking about it(also, i am thinking about writing a bit city generation program)
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cg_bull | 2017-4-22 21:16:18 | 显示全部楼层
zhaishengfu 发表于 2017-4-22 11:25
en, i am thinking about it(also, i am thinking about writing a bit city generation program)

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zhaishengfu | 2017-4-23 01:04:05 | 显示全部楼层
cg_bull 发表于 2017-4-22 21:16
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linux 下面汉语输入法错误了,只能发英文了!!!我同时在做大规模城市系统的建立
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