[音频] 求助如何unreal里做立体环绕声

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查看3539 | 回复7 | 2017-4-17 10:44:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位英雄,最近有一个困惑,如何在unreal里实现立体环绕的效果?
比如,模拟一个环绕声影院。
随着位置的移动,每个音响传到耳朵的音量都不一样,现在的困扰就是Medio Player只能指认一段音频

huan518 | 2017-4-17 12:21:06 | 显示全部楼层
给你一个思路,每个音箱处放一个环境音效来播放各自的声音,一定要设置声场距离。
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小桃花儿 | 2017-4-17 14:33:42 | 显示全部楼层
huan518 发表于 2017-4-17 12:21
给你一个思路,每个音箱处放一个环境音效来播放各自的声音,一定要设置声场距离。 ...

这些音响如何同步
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xcger | 2017-4-17 15:31:20 | 显示全部楼层
设置声场距离不行吗?
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lpl258595 | 2017-4-17 17:41:47 | 显示全部楼层
去看小猿人札记,有对立体声环绕效果的讲解
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kiben4 | 2017-4-18 14:46:35 | 显示全部楼层
lpl258595 发表于 2017-4-17 17:41
去看小猿人札记,有对立体声环绕效果的讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1OTkyMjUwNA==.html?&f=288 ...

感谢分享!!
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小桃花儿 | 2017-4-18 17:15:55 | 显示全部楼层
lpl258595 发表于 2017-4-17 17:41
去看小猿人札记,有对立体声环绕效果的讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1OTkyMjUwNA==.html?&f=288 ...

超级超级感谢
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happymost | 2017-5-25 13:28:06 | 显示全部楼层
声音还没接触这么深,谢谢分享经验
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