[环境] 导出视频的时的尴尬事

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查看11461 | 回复26 | 2017-4-20 13:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 纸弹 于 2017-4-20 13:56 编辑

做了一个鸟瞰图,想导出视频,当镜头拉远一点的时候物体就没有阴影了,略尴尬。这能解决吗?还是视频导出的时候出问题了。最近下了一个分享一个地形分布系统,感觉很牛逼的样子 QQ截图20170420133438.jpg 分享一下,哈哈。

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qomolangma | 2017-4-21 10:31:32 | 显示全部楼层
相机拉远阴影消失的解决方法,个人愚见:
1、对于大型的开放场景使用距离场阴影;
2、对于场景中的灯光,主要是用作太阳的平行光关闭级联式阴影,打开距离场阴影,并将可视距离调节为最大;
3、注意需要将光源的移动性设定为静态的或者可移动的。
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UnrealSyy | 2017-4-20 15:45:44 | 显示全部楼层
有个什么阴影LOD
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cg911 | 2017-4-20 17:28:11 | 显示全部楼层
感谢分享
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rrfetch | 2017-4-20 23:12:47 | 显示全部楼层
新手感谢分享
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profhua | 2017-4-21 00:57:05 | 显示全部楼层
简直吊炸天 颠覆我对材质的印象 周末看看能不能把这个材质解剖掉
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mxlhy | 2017-4-21 09:16:09 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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我要上春晚 | 2017-4-21 11:26:47 | 显示全部楼层
哥哥 这个文件怎么使用,我是小白 求教
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foxfire | 2017-4-21 11:52:30 | 显示全部楼层
感谢分享
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纸弹 | 2017-4-21 17:03:03 | 显示全部楼层
我要上春晚 发表于 2017-4-21 11:26
哥哥 这个文件怎么使用,我是小白 求教

网上有使用教程的,很好找
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