UE4如何查看烘焙的灯光贴图

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查看6848 | 回复14 | 2017-4-21 16:51:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
aaa.jpg
大神们!在这里看灯光贴图跟模型数量对不上号啊,烘焙分辨率也不一致,图也是乱七八糟的
wow789456 | 2017-4-21 17:38:06 | 显示全部楼层
烘焙完成后,ue4会编码光照贴图。然后会随机拼合压缩光照贴图,最后保存在关卡map文件里。
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pstop | 2017-4-21 18:03:49 | 显示全部楼层
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kiben4 | 2017-4-21 20:15:46 | 显示全部楼层
就是这样的呀~
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yuemingxishan | 2017-4-21 22:33:50 | 显示全部楼层
引擎和作图软件的烘焙不是一种机制。引擎为了节省性能都有的有很好的压缩比。
不能拿那些自研垃圾的流程和成熟的引擎来当做一回事
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我是狼 | 2017-4-24 08:40:55 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2017-4-21 22:33
引擎和作图软件的烘焙不是一种机制。引擎为了节省性能都有的有很好的压缩比。
不能拿那些自研垃圾的流程和 ...

有利有弊   有时候 会出现些弊端  比如烘培出来有些发黑的  小黑点啥的    不能使用后期软件 来修复下
需要对整个烘培流程 模型标准很熟悉的 才能做到烘培不出问题
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zapon5337 | 2017-4-24 08:58:53 | 显示全部楼层
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feiqing1022 | 2017-4-24 09:11:19 | 显示全部楼层
wow789456 发表于 2017-4-21 17:38
烘焙完成后,ue4会编码光照贴图。然后会随机拼合压缩光照贴图,最后保存在关卡map文件里。 ...

那就是 不能对光照贴图编辑是吗
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feiqing1022 | 2017-4-24 09:11:58 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2017-4-21 22:33
引擎和作图软件的烘焙不是一种机制。引擎为了节省性能都有的有很好的压缩比。
不能拿那些自研垃圾的流程和 ...

不能对烘焙图编辑是吧
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ssxxcc44 | 2017-4-26 16:55:31 | 显示全部楼层
对呀 怎么编辑
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