[社区活动] [活动已结束]端午节预热活动,赠书开始咯~

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asd669316 | 2017-5-22 16:32:24 | 显示全部楼层

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14年接触UE4,15年才开始正式学习,之后为了做出自己的作品学了大部分软件虽然UE4比较熟练但是其他软件都只是基础,我希望做出一个属于自己个人完成的作品,14年低就开始上虚幻中国了,社区换了很多次版面,资源和用户也流失了大部分,但自从新版本创立到现在用户越来越多,资源也越来越多,祝虚幻中国蒸蒸日上,成为全中国以及国外的用户的聚焦之地。
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pstop | 2017-5-22 16:52:29 | 显示全部楼层

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目前对UE4的掌握程度或对UE4的评价
16年年底接触ue4的,花了一月学ue4基本构造,材质,模型的转换,灯光贴图,还有很多方面都没学,可能是后面自己断断续续的,和家里电脑跟不上,只能公司电脑才走得起,所以还需要花时间去学习。
+对社区的评价
社区已经不错了,就希望社区里的大佬们,能多多分享些经验以及作品,让我们这些初学者少走些弯路。最后希望社区办的越来越大。
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F_X | 2017-5-22 17:05:13 | 显示全部楼层

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目前对UE4的掌握程度或对UE4的评价+对社区的评价”(切记是2个评价内容)
老哥自学了大半年时间的UE4,对UE4的各种系统功能都有一定的了解和认识,目前对UE4的材质系统学习的比较深入,近段时间在做功能开发,对蓝图类也有了进一步的学习,现在觉得学习资料严重不够用。社区里面各位老哥发的资料也不错,可大部分都是从国外大神那里拷过来的,知识点总是感觉七零八落的。现在非常希望有一套系统的蓝图学习资料(从基础高级)越详细越好。还有就是,感觉社区里面各位老哥的互动很少,大部分是来拿拿资料就走了,要不就是想我这种签个到就挂机,社区里要是多组织一点互动性比较强的活动就热闹啦!
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宇宙骑士 | 2017-5-22 17:32:16 | 显示全部楼层

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本人是2015年11月起开始自学UE4,主要还是从事美术方面的工作,也独立制作了一些建筑场景类的完整项目,但是碍于所在城市CG行业发展受限,一直没法更精进的进行系统的学习。前后换了多份工作。
哎-= 0=-年过三旬~又想坚持兴趣又得面对现实,UE4开发相关的工作真不好找,真羡慕那些在大城市的朋友,有更多追求自己兴趣机会,并让自己的爱好能养活自己,真是人生最幸福的事~没有之一~
UE44的强大不言而喻~对比UNITY~目前应用范围还不是大,普及率还不是很高,估计随着硬件的提神UE4是大趋势~操作界面也很友好~蓝图对我这种美术狗是块硬骨头啊~哈哈
从这个论坛成立之初我就开始泡着发帖,毕竟国内咱们轮胎发展最早~起初好像是另一个地址,不知道为什么分家了~
不过我很喜欢这里~可以和一群有共同爱好的人唠唠嗑~吐吐槽~
虚幻中国加油~UE4加油~  我也会努力的~
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Renber | 2017-5-22 18:01:37 | 显示全部楼层

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1、UE4的掌握程度:刚接触而且自学UE4引擎,目前htc vive 的vr方面掌握一些。还缺少人物系统的学习。希望后面学的更多.
2、对于UE4的评价:我原来是学偶尔发现这个引擎的,网上评论很强大,顺便买了htc玩玩,自从自学UE4之后,给我的的第一印象是UE4的功能很多,面面俱到,可以说强大的有些过分。3、对于论坛的评价:有很多热心的大神上传资源,学习了很多,感谢这个论坛,个人认为论坛人还很多,发表的都是有价值的帖子,但有些问题提了没有人回答,希望大家都不要做沉默者,尽量各抒己见,这样论坛才能越来越好。
最后祝大家都能学有所成,前程似锦,谢谢。
学无止境
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坐着的天神 | 2017-5-22 18:17:50 | 显示全部楼层

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1、本人对于UE4的掌握程度:首先说吧,个人的工作跟ue4完全无关,只是第一眼就深深地被ue4迷倒了,掌握程度,更多倾向于通过蓝图对逻辑的编写,然后就是一些材质特效的基础。更倾向于制作交互,只是想学习ue4做出一些自己喜欢的东西,很多大的工程不是一个人可以完成的,然后自己对ue4特别薄弱的地方就是动画呀,当然。。只是相对来说,蓝图部分也是半吊子,但是不影响喜欢。最后就是说,本人已经工作了,而且跟ue4完全无关,平时甚至有抛下工作跑去火星时代的感觉,只不过工作很累吧,更多学习一些分享的教程。
2、对于社区的评价:社区里的感觉就是有点两极化,大神们的东西看不懂,自己属于只了解最基础知识的学者分享自己收藏的东西,和围观收集别人的东西,对此一直乐此不疲。每天打开电脑第一件事是登陆论坛签到。然后就是说一些自己的感慨,个人一直认为中国人玩的跟老外面做的不是一个东西,相对老外的教程可能更好吧,可惜英文盲一直看不懂。而论坛的教程,也都是大家东拼西凑收集来的知识更多是零零散散,没有一个很系统全面的吧。可能自己过于理想化了,这种的知识我想可能只有跟着ue4游戏开发团队才能了解到吧?然后论坛里真正大神们分享的东西我们是不是太懂的,很大一部分人只是有收集控,不管能不能用到,都在无脑的骗取积分,或者收集资料吧,真正学到的知识当然不少,但是很多时候没用的东西也很多。最后,这个不是论坛的问题,个人觉得是国人们的共同情况,ue4现在虽然用的人很多,可能是中文相关的资料太少了吧?而且商业化严重,这是符合中国国情的。。不知道这么吐槽会不会被查水表。而我们也乐意搜集免费资料吧。。但是知识总是无价的。然后最后希望论坛规模越来越大,越来越多的国人活跃在ue4板块,大家所有人都尽力,以后ue4也会跟以前别的软件,比如ps一样,会有满大街数不完的技巧,知识和经验。。所有人都可以做出自己喜欢的东西吧。希望论坛越来越成功。最后,最为资深老网虫,很多时候更愿意相信论坛贴吧出真知。大家加油
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dl64785 | 2017-5-22 18:33:19 | 显示全部楼层

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本人刚刚学习UE4不做一年的时间,用的最多的算是蓝图了。由于出身C++程序,所以对UE4感觉很亲切。总体感觉UE4让每个人可以独立完成一个项目,对于UE4的多次升级,看到了Epic对此的优化,给初学者也带来很多方便。
对于本论坛,真心觉得不错。有好的资源共享,还有很多的大神排忧解难。我基本每天都要在论坛逛逛,找找资源,学习些知识,了解下UE4发展动态。希望本论坛越办越好。
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我会为何弃疗 | 2017-5-22 22:22:33 | 显示全部楼层

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假如人生不是为了不断地挖坑填坑,那又有何意义
一个不务正业的大二学生,一个充满幻想的梦想家
本人是从今年年初开始接触ue4的,一开始是为了制作动画,后来也开始学习如何用蓝图去做游戏。话说器械专业的人竟然是从ue4建筑表现入得坑想想也觉得不可思议。从一开始在论坛里面各种回复挖贴收藏到现在手中有很多大神无私分享的资源,从一个伸手党到现在不断尝试组合新东西使用引擎的新特性,半年光景虽然学不到什么东西,我却感受到了虚幻4游戏引擎那动人的无限可能性和虚幻社区那个充满了新生代与传承气息的超赞社区。
感谢ue4 感谢虚幻中国社区,让我从电脑体积有限的空间里再次看到了电脑内的 Infinity Fancy ,祝虚幻中国规模越来越大,越来越多的人投入到使用引擎开发自己幻想中的东西里面(隐天大神的材质系统从一定程度上完善了ue4材质系统难上手的问题!!偶像!!!  天才小熊猫每次发帖都总能带来一些有意思的干货,偶像!!!)
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上善若水 | 2017-5-22 23:32:36 | 显示全部楼层

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也刚刚学习虚幻4 ,之前也查了很多资料,最终下定决心学这个,才学一个星期,不能说学到什么了,只能说在慢慢了解这款软件。我之前是用3D画效果图的,刚接触这个,就很喜欢,只是由于工作原因,只能晚上看教学视频,学习的速度有点慢。但是会好好努力的。社区里也是我学虚幻4 之后进来的,希望社区里的大佬们,能多多分享些经验以及作品,让我们这些初学者少走些弯路。最后希望社区办的越来越大。
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linbenyi | 2017-5-23 08:36:07 | 显示全部楼层

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书已经买了。AboutCg刚出来的时候就买好了 125元。
虚幻中国速度上还要加强。另外书的内容很初级。尽量送给刚入门的同胞吧。送给大佬也没什么用。
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