[社区活动] [活动已结束]端午节预热活动,赠书开始咯~

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bull_chris | 2017-5-22 09:52:54 | 显示全部楼层

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目前对UE4的掌握程度或对UE4的评价+对社区的评价

接触UE4是去年8月份,非计算机专业出身,在同事的代领下,进入UE4这个大坑。对于我这个做策划来说,本不需要太深入了解UE4的。但是UE4对新手太友好了,从搭建场景开始,不知不觉就被吸引着做UMG,Sequence,现在打算开始学习Cascade。不到一年的时间,从一个纯(蠢)萌新,到现在基本上除了蓝图的其他方面都入门了,可以做一些简单的东西。UE4对新手太友好了!

unrealchina是我学习UE4和寻找资源最主要的论坛,非常感谢能有这样一个论坛。论坛的氛围非常不错,不过个人觉得还是有一些小小的遗憾。现在论坛最活跃的区集中在资源分享上,如果论坛能鼓励大家都将自己在UE4上的经验分享出来,比如建立建立教学区,建立问答区,即便是通过有偿教学问答的方式,也会很受欢迎的。
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wzah520 | 2017-5-22 10:11:06 | 显示全部楼层

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1、本人对于UE4的掌握程度:美工出身,最早从虚幻开始接触到现在ue4,但是一直都只是关注美术方面的内容,随着项目的要求对于蓝图方面的知识也越来越高,后期需要加强这方面的学习
2、对社区的评价:社区刚成立的时候就注册进来了,每天都要来签到然后看看有什么好的资源和学习材料,在社区也学了很多东西,也感谢那些分享资源的盆友们,希望社区越办越好
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炽火红尘 | 2017-5-22 10:28:20 | 显示全部楼层

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猫猫你好!~
    我是unreal 4的初学者,虽然才开始学,但是已经从2011年了解到虚幻4的强大。作为现今顶尖的游戏引擎之一,实力无从质疑,市面上很多的大作,更表现出虚幻在市场上的价值。
     对于猫猫你们建立的社区,我非常感激。初学者,对于教程和资源是无比的渴望,谢谢你们付出的努力。对于现在的社区我觉得是比较针对资源的分享,本人也是经常浸泡各种的论坛,资源网。其中我觉得一个论坛(http://www.element3ds.com不是打广告,真的是建议:)很值得借鉴,它有各种板块,分得很细。例如扩散,采矿,任务,摇奖,问答等等。非常丰富,不知道猫猫你们对于社区有什么的初衷和规划,希望小小的建议可以帮到你们一星半点。
     以下是本人的建议:
    1,社区首页的排版可以更加清晰一点,热门板块可以醒目一点。
    2,建立一个属于自己的LOGO,可以更好地宣传,扩散。
    3,可以多一点搞活动,让社区活跃起来。
    4,总结实力性强的虚幻知识点或者说小技巧,可以针对程序方向,美术方向或者TA方向。
    5,可以进行一些小比赛,趣味课题。
暂时想到这么多,希望能尽点绵力吧!
   
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502311640 | 2017-5-22 10:30:23 | 显示全部楼层

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从15年4月开始接触UE4开始到现在,已经掌握了很多蓝图方面的知识,但是这是不够的作为一个编程人士,我觉得还是有必要所学习一点其他的,比如说C++,但是现在从事房地产户型展示工作,又不怎么用C++,真的是比较困难,不过我会克服的。
社区方面真的是比较棒,开始作为萌新的我,也是在这个上面找到了很多大神的工程和知识点,我想一个比较好的社区,应该还具有一些出售教学,工程等模块的,希望能添加这个模块,谢谢。
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kaladars | 2017-5-22 10:43:02 | 显示全部楼层

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自两个月前自学UE4引擎,目前基本的程序功能都已经掌握,能独立完成简单场景搭建,目前还缺少蓝图系统以及骨骼动画系统的学习。对于UE4的感触就是来自于与传统3d技术的差别,在虚幻中国的学习与讨论也是对于类似我这样的初学者有很大的帮助。
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kingdompeng | 2017-5-22 10:54:24 | 显示全部楼层

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我学习UE应该比较早了  记得当时还是4.8版本,当时工作不是使用UE,只是自学没有什么项目经验
去年8月开始使用UE做开发,主要方向是VR,HTC,Oculus都有开发项目

我属于论坛常客了,从这里学到了很多,借这个机会感谢论坛里的大大们,分享经验,分享资源

大家一起努力,共同学习,共同进步~~~
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熊猫不太爱吃鱼 | 2017-5-22 11:11:31 | 显示全部楼层

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想要想要啊
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UEadmin | 2017-5-22 11:28:40 | 显示全部楼层

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匠心丶初心 | 2017-5-22 11:30:19 | 显示全部楼层

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本人是特效  刚刚接触虚幻    非常感谢这个平台给了我很多帮助  也帮助了很多人   感谢
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吗了个鸡 | 2017-5-22 11:50:01 | 显示全部楼层

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来晚了
    自己本省就是程序员,但是C++知识确实比较薄弱,所以选择了蓝图。UE还是比较牛的,目前市面上,基本没有对手。所以后期不管公司有没有项目,自己都会跟下去。对UE4的话,掌握了一部分蓝图的使用。
   社区还是很好的,刚开始玩UE4的时候帮我解决了很多问题,但是,社区的活跃度,还有待提高。因为很多的视频和帮助都是英文的,这就更多的体现了我们论坛的重要性。加油!一起。
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