开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 综合问答
›
关于地形材质其中一个结点的问题
返回列表
发新帖
关于地形材质其中一个结点的问题
[复制链接]
1904
|
8
|
2017-6-7 09:50:13
|
显示全部楼层
|
阅读模式
如图,是一个在地形上铺草地的计算结点,虽然用起来很好用,但是因为不太了解它的计算机制所以用起来不是那么灵活,希望了解这一方面的大牛稍微给点思路,讲解一下这个节点的计算机制。
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
xiaodidi
|
2017-7-5 10:37:48
|
显示全部楼层
回帖奖励
+10
枚能量币
帮顶一下
回复
使用道具
举报
abc130125
|
2017-7-27 18:05:25
|
显示全部楼层
回帖奖励
+10
枚能量币
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
支持
反对
使用道具
举报
Worship
|
2017-8-1 12:55:24
|
显示全部楼层
回帖奖励
+10
枚能量币
顶一下,顺便赚个分
回复
支持
反对
使用道具
举报
hyc8888
|
2017-8-1 15:59:13
|
显示全部楼层
回帖奖励
+10
枚能量币
顶顶顶顶顶顶顶
回复
支持
反对
使用道具
举报
hyc8888
|
2017-8-1 15:59:24
|
显示全部楼层
这里找找,总会有答案的
https://docs.unrealengine.com/la ... Creation/index.html
回复
支持
反对
使用道具
举报
竹青兰亭
|
2017-11-4 12:09:39
|
显示全部楼层
自动种草
回复
使用道具
举报
abc130125
|
2017-11-6 10:51:53
|
显示全部楼层
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
支持
反对
使用道具
举报
ZeroYan
|
2017-11-7 12:17:55
|
显示全部楼层
地形上自动铺的植被是根据地形材质中的的混合层输出覆盖植被的信息,例如在绿植的材质成上输出草的关联到当前在资源管理器相关的mesh,他是根据地形材质混合的纹理分布而已
回复
支持
反对
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
Raker君
6
主题
243
回帖
19
积分
初始化成员
初始化成员, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
初始化成员, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
积分
19
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答