[环境] 场景实现

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profhua | 2017-6-28 12:50:53 来自手机 | 显示全部楼层
teatimeif 发表于 2017-6-28 10:57
楼主好像专注做室外场景啊~效果很不错~请问你的室外场景,用的向量场还是级联阴影啊?哪个效率比较高?还有 ...

用的距离场 感觉挺方便的 可以把距离调远点
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crackertoo | 2017-6-28 13:11:50 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!
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特效 | 2017-6-28 16:41:49 | 显示全部楼层
能否简单说明下 制作用的软件  和流程
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profhua | 2017-6-28 19:22:04 来自手机 | 显示全部楼层
特效 发表于 2017-6-28 16:41
能否简单说明下 制作用的软件  和流程

我用Maya做模型 zbrush做高模 Maya烘焙 speedtree做树 world machine做高度图和权重图   再在虚幻里搭场景 写材质 画顶点 调后处理
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tengbest | 2017-6-28 22:36:47 | 显示全部楼层
做得很好啊,有气势
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我会为何弃疗 | 2017-6-29 13:02:04 | 显示全部楼层
啊哈用ue4来做各种场景重现简直不要太棒,十分方便
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wenbiexiying | 2017-6-29 15:18:51 | 显示全部楼层
666666666666666
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思博凯特 | 2017-7-12 08:35:30 | 显示全部楼层
厉害厉害  
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