[动画] 求助:maya做的路径动画如何导入unreal

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查看9293 | 回复12 | 2017-6-28 16:08:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助:maya做的路径动画如何导入unreal,此动画并无骨骼,导入unreal后就只有静止的一帧
ziyoudeai8 | 2017-6-28 16:48:00 | 显示全部楼层
路径动画可以导入 转出ABC格式 导入ue4时勾选动画就好
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no_one | 2017-6-28 17:54:17 | 显示全部楼层
导出FBX格式即可
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1881 | 2017-6-29 14:36:31 | 显示全部楼层
不知道你说的是摄像机路径动画 还是mesh路径动画?
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小桃花儿 | 2017-6-29 15:32:16 | 显示全部楼层
1881 发表于 2017-6-29 14:36
不知道你说的是摄像机路径动画 还是mesh路径动画?

带晶格的mesh路径动画,重要的是导出FBX后晶格就没有了,mesh就变得硬邦邦的了
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小桃花儿 | 2017-6-29 15:33:02 | 显示全部楼层
no_one 发表于 2017-6-28 17:54
导出FBX格式即可

主要是带晶格的路径动画,导出FBX后晶格就没了
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ziyoudeai8 | 2017-6-29 16:08:45 | 显示全部楼层
小桃花儿 发表于 2017-6-29 15:33
主要是带晶格的路径动画,导出FBX后晶格就没了

你试过导出ABC么? 试过可以啊 是软的啊
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hyx19850404 | 2018-6-12 22:30:07 | 显示全部楼层
同样问题,兄弟解决了吗?求解
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小桃花儿 | 2020-3-25 11:15:10 | 显示全部楼层
hyx19850404 发表于 2018-6-12 22:30
同样问题,兄弟解决了吗?求解

貌似是导出ABC格式  并且unreal里导入的时候要勾选导入动画好像   不好意思很久没来了
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yuemingxishan | 2020-4-13 23:40:54 | 显示全部楼层
回头试试ABC格式,以前一直没搞成,只能用骨骼,不支持关键帧和修改器。这一点UE4做的不好
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