[环境] 场景实现

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芷彤 | 2017-7-3 11:49:28 | 显示全部楼层
profhua 发表于 2017-7-2 00:55
可能是我的问题,距离场对近处的植被阴影表现太差不得不用到cascade,然后远处的阴影和地形都出问题了, ...

你光照是静态还是动态?我之前看文档,用距离场,要用动态光照才行
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profhua | 2017-7-3 12:52:50 来自手机 | 显示全部楼层
kiben4 发表于 2017-7-3 10:30
嗯,比例确实有问题,显得很奇怪~

你是说房子小了吗?其实地图是非常大的 我把前景拉的特别近 如果你是指这个的话
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虚幻小霸王 | 2017-7-3 13:54:55 | 显示全部楼层
楼主好人一生平安
蟹蟹~笔芯❤
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QxcHeat | 2017-7-3 21:26:00 | 显示全部楼层
hard厉害了 6666666666
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蓝猫淘气300问 | 2017-7-3 23:08:24 | 显示全部楼层
整个场景看起来非常有古风的韵味,除了那几个欧式房子
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profhua | 2017-7-3 23:48:21 来自手机 | 显示全部楼层
蓝猫淘气300问 发表于 2017-7-3 23:08
整个场景看起来非常有古风的韵味,除了那几个欧式房子

hhh实在不想干了 5分钟完成了房子的建模uv贴图= =
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blackhuwn | 2017-7-4 10:05:07 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈
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肖哥哥 | 2017-7-4 14:13:13 | 显示全部楼层
强,
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大侠 | 2017-7-4 18:51:17 | 显示全部楼层
你这水是从图的上往下流还是从下往上流,就你这种表现远方的构图,水从下往上流才好,个人意见..
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profhua | 2017-7-4 21:42:55 来自手机 | 显示全部楼层
大侠 发表于 2017-7-4 18:51
你这水是从图的上往下流还是从下往上流,就你这种表现远方的构图,水从下往上流才好,个人意见.. ...

观察好细啊 本来我是要做下往上流用片做水材质的 在worldmachine里没算好 懒得手动改索性在地形材质里加个层模拟下水流直接画在地形上了
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