如何让坐标轴在模型自身中心

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查看19142 | 回复18 | 2017-7-9 15:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
默认所有模型坐标轴都在世界原点,怎样能让坐标轴在模型中心?或者跟3dmax中坐标轴保持一致
boxe | 2017-7-9 15:39:54 | 显示全部楼层
这个文档模型导入里就有吧
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squallsanke | 2017-7-9 17:04:26 | 显示全部楼层
没有很明白,你是想重新设置模型的坐标原点吗?如果是,好像只能用Maya或者3DMax打开设置。UE里我没有找到可以设置的地方。如果你找到了,也告诉我一声。
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hanbingsheshou | 2017-7-10 08:45:58 | 显示全部楼层
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦
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广兴明 | 2017-7-10 09:31:07 | 显示全部楼层
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体可以在支点项里暂时更换枢轴位置
或者在3D软件导出前把枢轴对齐物体低部
捕获.JPG
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落叶随风 | 2017-7-10 11:42:23 | 显示全部楼层
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦
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d608 | 2017-7-10 12:00:06 | 显示全部楼层
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kiben4 | 2017-7-11 19:17:25 | 显示全部楼层
在ue4 中只能预览辣
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feiqing1022 | 2017-7-14 11:26:52 | 显示全部楼层
落叶随风 发表于 2017-7-10 11:42
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦

这样只是临时居中了坐标轴啊?
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feiqing1022 | 2017-7-14 11:32:13 | 显示全部楼层
广兴明 发表于 2017-7-10 09:31
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体 ...

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