如何让坐标轴在模型自身中心

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feiqing1022 | 2017-7-14 11:32:38 | 显示全部楼层
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feiqing1022 | 2017-7-14 11:38:46 | 显示全部楼层

麻烦大神说一下具体吧
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feiqing1022 | 2017-7-14 11:39:15 | 显示全部楼层
广兴明 发表于 2017-7-10 09:31
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体 ...

麻烦大神说一下具体步骤吧
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feiqing1022 | 2017-7-14 15:56:43 | 显示全部楼层
boxe 发表于 2017-7-9 15:39
这个文档模型导入里就有吧

哪个文档?
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yuemingxishan | 2017-7-25 00:03:33 | 显示全部楼层
不用脚本的话没办法。虚幻里面那个好像是只能临时,下次再弄又回去了
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feiqing1022 | 2017-7-28 11:15:53 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2017-7-25 00:03
不用脚本的话没办法。虚幻里面那个好像是只能临时,下次再弄又回去了

用什么脚本呢
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zzzwu | 2017-8-5 11:04:25 | 显示全部楼层
鼠标中键拖动坐标轴中心的小白球
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yuemingxishan | 2017-8-9 23:02:22 | 显示全部楼层

用3Dmax脚本导出。Tstools或者国内隐天大神的插件。
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lpl258595 | 2018-4-7 15:30:03 | 显示全部楼层
我也想知道。。。。。。。
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