偷塔失败(求动画素材)

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查看3565 | 回复8 | 2017-7-25 17:38:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
如标题求动画素材,有共享的留个地址

1.控制方法参考模板文件就行,这里是禁止死亡后角色可以移动。
2.
.
3.


4.ui血条

5.锚点放左上角

6.关联角色生命值Life

7.将umg血条刷到屏幕上,位置是角色头部正上方,世界坐标转空间坐标就行了。还有个判断生命值为1的时候移掉血条。
我用的是percent 0-1的效果,不要奇怪1为什么是死亡状态。

8.塔BP的功能(攻击范围显示,玩家检测,红色线条锁定玩家,塔攻击玩家,攻击到玩家生命值加0.1,这里不要纠结完全是配合血条效果)




最后看完了 记得标题才是重点哈哈


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qq254348470 | 2017-7-25 20:04:17 | 显示全部楼层
大哥。。。你知道widget组件么
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printscreen | 2017-7-25 21:42:50 | 显示全部楼层
qq254348470 发表于 2017-7-25 20:04
大哥。。。你知道widget组件么

血条一般都是放屏幕坐标的  用widget组件是世界坐标血条有透视的。
widget也要用umg ,不知道你说的点在哪里
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TMjhxt | 2017-7-26 09:52:03 | 显示全部楼层
路过..............
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qq254348470 | 2017-7-27 09:40:18 | 显示全部楼层
printscreen 发表于 2017-7-25 21:42
血条一般都是放屏幕坐标的  用widget组件是世界坐标血条有透视的。
widget也要用umg ,不知道你说的点在 ...

我只是想说。用呢那个方法,如果人被墙挡住了,你那个UI还是会显示。。。。。
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printscreen | 2017-7-27 09:55:27 | 显示全部楼层
qq254348470 发表于 2017-7-27 09:40
我只是想说。用呢那个方法,如果人被墙挡住了,你那个UI还是会显示。。。。。 ...

你到是提醒我了 ,不过这也简单,是否在墙后检测判断一下就行了。
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qq254348470 | 2017-7-27 13:33:15 | 显示全部楼层
printscreen 发表于 2017-7-27 09:55
你到是提醒我了 ,不过这也简单,是否在墙后检测判断一下就行了。

我其实想说的是。人物里面加个widget组件。。相当于把UI放在3D空间了。和人物一起。。方便很多,不需要在坐标转换什么的了
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printscreen | 2017-7-27 16:40:37 | 显示全部楼层
qq254348470 发表于 2017-7-27 13:33
我其实想说的是。人物里面加个widget组件。。相当于把UI放在3D空间了。和人物一起。。方便很多,不需要在 ...

是的 以前用片物体做血条就是这么干的
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Azog | 2017-7-28 01:04:40 | 显示全部楼层
同求呀,也想看看
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