求解:ue4 鼠标控制物体旋转,并不是镜头旋转~

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查看4080 | 回复3 | 2017-7-26 16:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如场景里放个BOX,想用鼠标拖动它旋转,可以360这样旋转,蓝图里是怎么设置的呢
13998388043 | 2017-7-26 21:00:10 | 显示全部楼层
file:///C:/Users/Admin/Desktop/%E9%BC%A0%E6%A0%87%E6%97%8B%E8%BD%AC%E7%89%A9%E4%BD%93%E8%93%9D%E5%9B%BE.png
鼠标旋转物体蓝图.png
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Jackson | 2017-7-26 19:43:36 | 显示全部楼层
之前做过一个鼠标点击旋转物体的,基本忘记了
说一下思路吧
就是获取鼠标在游戏里的平面位置,当然你得将鼠标显示出来,然后给物体设置接口,然后当鼠标点击物体的时候,根据鼠标移动的方向,去增加或者减少物体的旋转量。
需要具体怎么做,可以去看那个风之神韵的蓝图教程,在鼠标点击的章节里,大概就是这样了。
如果有更好的办法那更是很好,欢迎讨论
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mxlhy | 2017-7-27 09:43:39 | 显示全部楼层
2楼正解
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