新手求教,关于角色替换的问题

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查看2283 | 回复3 | 2017-8-21 17:17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
TBP{S_C_(PB[X`Q2DER~(KS.png 这个角色重定向怎么弄,我想用这个模型替换下面默认的角色 ]X1_@UINBQ%EHHJ4%[6%)PX.png
(PS:直接替换没有后面的两个 %$KV$JM_~C9%5U_R_X{%@74.jpg
181479625 | 2017-8-21 18:57:21 | 显示全部楼层
骨骼里面有一个retarget manager,具体就是两套骨骼在retarget manager里面都摆出T-pose,对好骨骼,动画那里就可以重定向了,建议看教学
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环卫小工 | 2017-8-21 21:45:16 | 显示全部楼层
骨骼要完全相同才行。
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cuiyamin | 2017-8-21 22:00:40 | 显示全部楼层
你用UE4里面标准的人物导出一个FBX然后在三维软件中用这套骨架再绑到你的人物上,再导回来retarget manager一下就可以了亲测可行
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