UE4 大地图开发

[复制链接]
查看2901 | 回复5 | 2017-8-25 16:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图管理器 与  流加载 那个好用?
或者说,各自的特点是什么?
menghong614 | 2017-8-25 17:05:04 | 显示全部楼层
请大家来讨论
回复 支持 反对

使用道具 举报

gaoshuo | 2017-9-4 20:35:11 | 显示全部楼层
可以一起用   适合大地图  减少消耗     用地图管理器可以非常方便的把整个大地图分到不同关卡中,十分方便,但是非常容易崩  ,建议项目开始就分好,最好不要后期再大范围修改,用关卡流的话可以极大的减少消耗,不过这就对物体遮挡关系要求很高了,关卡流的资源最好不要过重,不然加载的时候可能会卡,除非你的显卡很不错。
回复 支持 反对

使用道具 举报

幻境视界 | 2017-9-7 19:50:09 | 显示全部楼层
谢谢 非常感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1552249360 | 2017-9-7 23:22:18 | 显示全部楼层
gaoshuo 发表于 2017-9-4 20:35
可以一起用   适合大地图  减少消耗     用地图管理器可以非常方便的把整个大地图分到不同关卡中,十分方便 ...

为什么我启用一个,另外一个就没发用了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

New_Coder | 2017-9-25 10:27:27 | 显示全部楼层
1552249360 发表于 2017-9-7 23:22
为什么我启用一个,另外一个就没发用了?

你得改一下  那个函数的最后一个参数 不然只能一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

1

主题

12

回帖

15

积分

初始化成员

积分
15