UE4中 C++与UMG

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查看4463 | 回复6 | 2017-9-11 00:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UE4中 C++能否获取UMG蓝图中的某些控件  以及用C++创建控件   还是只能考虑C++写Slate?   

求解答  能附带网址or实例最好  非常感谢
D_Artagnan | 2017-9-11 09:52:40 | 显示全部楼层
可以,其实umg也只是把slate封装成可视化的UObject,你甚至可以用c++写一套适合你用umg控件。
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请问靠近 | 2017-9-11 10:54:18 | 显示全部楼层
D_Artagnan 发表于 2017-9-11 09:52
可以,其实umg也只是把slate封装成可视化的UObject,你甚至可以用c++写一套适合你用umg控件。 ...

那看来是有必要学Slate了   请教一下有没有教程之类的推荐一下   谢谢
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请问靠近 | 2017-9-11 10:56:11 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-9-11 00:45
https://wiki.unrealengine.com/Slate_Introduction_%E2%80%92_Basic_Menu_Part_1
https://www.reddit.com/ ...

非常感谢
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crackertoo | 2017-9-20 03:52:00 | 显示全部楼层
自己多看例子 自带的工程那么多。
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恭喜发财 | 2017-9-21 16:14:26 | 显示全部楼层
000000000000000000000000
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jie13523306 | 2017-10-23 09:33:27 | 显示全部楼层
还需要去学slate?直接用userwidget不就行了么?
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