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2017-9-23 11:49:59
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本帖最后由 ue4菜鸟求教 于 2017-9-23 11:54 编辑
在看教程的时候遇到这个节点,具体是制作窗帘的时候该节点将法线与fresnel连接,以达到假光照效果,但教程并没有讲这样做的原理,所以去文档看了下这个节点,文档说该节点可以将三通道矢量值转换到另一种参考坐标系。这迷糊了,本人美术狗,不太了解这是怎么做到的,还希望图形学大神给详细的讲讲,在下不甚感激。还有全局 局部 切线 坐标系怎么转换的?
感谢!!
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ZeroYan
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2017-11-7 23:44:14
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请发截图,文字理解有点抽象
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chibobo11
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2017-11-8 13:16:11
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