本帖最后由 隐天 于 2019-1-7 17:14 编辑
更新历史:2017-10-26 改为集成功能版的插件,包括了导入、导出、重命名、复制粘贴、按材质分离面为物体……等等功能
2017-10-25 整理百度网盘时脚本的视频链接搞没了,导出插件的3种操作示意 密码:a3hx 。我视频里面用到的插件界面不大一样,但功能是差不多的
2017-4-27 可自定义UE4中模型路径
2016-12-8 放个英文版,有些人要。(FBX导入到 content\Meshes 下)
2016-8-9 修复一个bug 底下那个按钮原来的内容太长显示不下,脚本自带的视频链接换了一个
本插件比较傻瓜型操作,物体的轴心随心所欲设置,可将处理好的MAX场景一次性整个生成到UE4中
是依据老外那个TS_Tools修改的,精简了界面同时加了一些功能
示范操作视频:
导出功能:http://pan.baidu.com/s/1gfGjChP 密码:xcdb
导入功能:https://pan.baidu.com/s/1TvmKXcbua4k-00y991r-tA 提取码:owzo
按材质分离面功能:<尚未上传>
可能出现的相关异常:
1、MAX中模型名字不规范导致导出时被覆盖
看参考视频的导出功能
2、UE4中生成的模型角度有些不对
看参考视频的导出功能
3、UE4中粘贴后StaticMesh为空,场景无模型生成
看参考视频的导出功能
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