插件 3DSMAX场景快速导入UE4,按材质分离成物体,批量导入

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qinjiawang | 2016-10-24 14:29:38 | 显示全部楼层
隐天大大,我导入的模型全在一起,是怎么回事啊
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隐天 | 2016-10-25 11:18:12 | 显示全部楼层
qinjiawang 发表于 2016-10-24 14:29
隐天大大,我导入的模型全在一起,是怎么回事啊

说明你没有把坐标复制进去,全部放到坐标轴0了
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qinjiawang | 2016-10-25 13:06:52 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-10-25 11:18
说明你没有把坐标复制进去,全部放到坐标轴0了

好的,这个问题解决了
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zyx545792476 | 2016-10-27 10:18:36 | 显示全部楼层
6666666666666666666
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vicyao | 2016-10-27 15:59:44 | 显示全部楼层
一看就知道是個好東西~~
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netone | 2016-10-29 23:05:34 | 显示全部楼层
谢谢,这个确实实用。但如果能改的在方便一点,就更好了。
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隐天 | 2016-10-31 18:55:21 | 显示全部楼层
netone 发表于 2016-10-29 23:05
谢谢,这个确实实用。但如果能改的在方便一点,就更好了。

比如说什么样的操作
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netone | 2016-10-31 23:01:14 | 显示全部楼层
比如说,一键导出(包括位置信息),增加比例功能等
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隐天 | 2016-11-1 10:20:13 | 显示全部楼层
netone 发表于 2016-10-31 23:01
比如说,一键导出(包括位置信息),增加比例功能等

一键导出含位置信息,这个是没有问题的,但这样就等于没得选择,而有些时候操作时只是想导模型而已,不想生成位置信息,因为位置信息是在系统剪贴板上的,会覆盖原有剪贴板的信息,所以不是必要的话我就觉得不执行此操作
不过可以在界面上加一个打勾选择是否同时执行导出模型和生成位置信息。实际操作上也没有方便多少,导完模型再点一下生成位置也不花什么时间

比例功能这个可以实现,这个功能见仁见智,因为在UE4里面这个模型的比例不是默认的1,可能是其它数值,如果不是为1,而有时又需要对(一堆)物体重置Scale那就会有问题
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看人吹牛欢乐多 | 2016-11-6 13:34:31 | 显示全部楼层
妈的我看到有老外盗你写的插件,竟然没有YINTIAN的LOGO,我怒了,地址是http://www.tomshannon3d.com/
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