插件 3DSMAX场景快速导入UE4,按材质分离成物体,批量导入

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xiaofang123 | 2016-12-22 17:45:01 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-12-22 11:09
你把MAX里面脚本复制模型,然后粘贴到记事本我看看,我不知道你用的哪个版本的插件。我往外面放过两种不 ...

FBXExporter1.1.1汉化增强版用这个的,然后ue4是4.11.2版本的
QQ截图20161222174246.png
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隐天 | 2016-12-22 17:56:06 | 显示全部楼层
xiaofang123 发表于 2016-12-22 17:45
FBXExporter1.1.1汉化增强版用这个的,然后ue4是4.11.2版本的

看起来没错,你在“内容”下面建那目录,然后FBX导入到这个目录,再粘贴就有才对
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xiaofang123 | 2016-12-23 10:11:30 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-12-22 17:56
看起来没错,你在“内容”下面建那目录,然后FBX导入到这个目录,再粘贴就有才对 ...

可以了模型命名的原因
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小黄 | 2016-12-23 15:48:30 | 显示全部楼层
乱码了
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隐天 | 2016-12-24 10:58:46 | 显示全部楼层

MAX中,菜单edit - preference -,第2页,language改为简体中文。再开脚本
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Smollweeks | 2016-12-29 11:04:02 | 显示全部楼层
你能不能不要这样 还加个你的网名在里面
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Smollweeks | 2016-12-29 11:04:28 | 显示全部楼层
还要建立一个你的网名,我死都不用,我自己写了
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luzhongwu | 2017-1-3 13:44:17 | 显示全部楼层
用的国外那个,不过有机会试试  隐大的,
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隐天 | 2017-1-5 12:00:57 | 显示全部楼层
Smollweeks 发表于 2016-12-29 11:04
还要建立一个你的网名,我死都不用,我自己写了

照你这么说最好是不要放出来,不然总会有人不满的
除非你放的是岛国AV种子
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H-XT-29 | 2017-1-13 08:35:59 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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