插件 3DSMAX场景快速导入UE4,按材质分离成物体,批量导入

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伐木累 | 2017-1-14 23:11:04 | 显示全部楼层
谢谢分享
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woshilhz001 | 2017-1-17 12:26:22 | 显示全部楼层
我有多少钱啊啊~~
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woshilhz001 | 2017-1-17 12:27:05 | 显示全部楼层
哦哟~   试一下 应该不错~
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woshilhz001 | 2017-1-17 19:10:59 | 显示全部楼层
为什么限制厘米呢~  习惯了用毫米建模~
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woshilhz001 | 2017-1-17 19:17:37 | 显示全部楼层
希望能再出个 毫米版本的~
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d608 | 2017-1-17 19:23:44 | 显示全部楼层
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隐天 | 2017-1-17 19:43:18 | 显示全部楼层
woshilhz001 发表于 2017-1-17 19:10
为什么限制厘米呢~  习惯了用毫米建模~

UE4的默认单位是厘米
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xjkcj | 2017-1-18 11:58:02 | 显示全部楼层
谢谢楼主!!
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tifa4245 | 2017-1-21 12:39:00 | 显示全部楼层
大神 你这个是提前都展开好了光照UV了的还是这个导出的时候自动展的呀
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隐天 | 2017-1-23 20:43:06 | 显示全部楼层
tifa4245 发表于 2017-1-21 12:39
大神 你这个是提前都展开好了光照UV了的还是这个导出的时候自动展的呀

这个没有必然要求,一切看你自己
只是导入到UE4的时候那个FBX导入对话框的设置不同而已
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