插件 3DSMAX场景快速导入UE4,按材质分离成物体,批量导入

  [复制链接]
stingning | 2017-1-28 22:37:57 | 显示全部楼层
谢谢分享。
回复

使用道具 举报

woshilhz001 | 2017-2-6 20:05:25 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2017-1-17 19:43
UE4的默认单位是厘米

我用毫米建模 然后暂存, 场景缩放0.1倍  然后导出~ 还是很完美的~ 最后在 取回~ 感谢 这个工具·
回复 支持 反对

使用道具 举报

隐天 | 2017-2-7 12:17:01 | 显示全部楼层
woshilhz001 发表于 2017-2-6 20:05
我用毫米建模 然后暂存, 场景缩放0.1倍  然后导出~ 还是很完美的~ 最后在 取回~ 感谢 这个工具· ...

不管你用什么建模,最后都可以在MAX里面直接转换单位为厘米,有脚本可以自动进行,也可以先开空MAX,设置系统单位为厘米,再用它打开你的文件,按提示把单位转换成厘米即可,不用去缩放模型,因为那样的话可能会包含缩放信息(如果你没有RestTransform)
回复 支持 反对

使用道具 举报

d608 | 2017-2-15 23:12:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

隐天 | 2017-2-16 10:25:55 | 显示全部楼层
d608 发表于 2017-2-15 23:12
首先感谢提供插件

再者遇到一些问题 请教下

“不能复制导入到关卡”你是怎么操作的,有看过我脚本配套的视频里面的示范操作吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

mu198924shang | 2017-2-17 23:14:55 | 显示全部楼层
感谢分享 用用
回复 支持 反对

使用道具 举报

diac2000 | 2017-2-24 15:41:57 | 显示全部楼层
謝謝樓主的分享 牛B
回复 支持 反对

使用道具 举报

enermotion | 2017-3-6 00:22:51 来自手机 | 显示全部楼层
大侠 发表于 2016-8-26 14:34
我让公司其他人写着呢

大侠,maya的写好了吗,能给小弟一份吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

caihe | 2017-3-11 15:37:54 | 显示全部楼层
不错错错
回复

使用道具 举报

intorner | 2017-3-16 10:51:54 | 显示全部楼层
好東西,累積積分再來下載,感謝摟
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则