解密照片级表现技巧(一些关于UE4建筑表现的废话)

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BigZ | 2016-8-17 10:49:30 | 显示全部楼层
妥妥的干货啊!支持楼主!
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念白 | 2016-8-18 10:57:59 | 显示全部楼层
楼主大人的文章来的太及时了,仔仔细细的读了一遍,学到了很多,平时都是为赶商业项目,没有时间去仔细研究这些,看了这篇受益匪浅,谢谢楼主的无私分享~求份楼主的源文件,研究一下里面的布光和参数可以嘛
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绝世猛男 | 2016-8-19 00:34:25 | 显示全部楼层
楼主您好,能不能给一个自动展UV插件呢。非常感谢。
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Alex_Tsui | 2016-8-19 09:03:35 | 显示全部楼层
绝世猛男 发表于 2016-8-19 00:34
楼主您好,能不能给一个自动展UV插件呢。非常感谢。

链接:http://pan.baidu.com/s/1nvF9O6l 密码:9njr
微信公众号  FlectorTech
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Alex_Tsui | 2016-8-19 09:04:33 | 显示全部楼层
念白 发表于 2016-8-18 10:57
楼主大人的文章来的太及时了,仔仔细细的读了一遍,学到了很多,平时都是为赶商业项目,没有时间去仔细研究 ...

请查看站内信
微信公众号  FlectorTech
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terry | 2016-8-19 10:36:54 | 显示全部楼层
收益很多,学习了
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绝世猛男 | 2016-8-19 11:51:42 | 显示全部楼层
Alex_Tsui 发表于 2016-8-19 09:03
链接:http://pan.baidu.com/s/1nvF9O6l 密码:9njr

楼主真是无私的好人啊。。哈哈哈 顺便再问一下,这个值一般给多少呢 有什么规律吗 还是固定的0.007
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578879770 | 2016-8-19 15:39:22 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2016-7-28 16:32
楼主的这篇帖子不单单解释了技术而且附带了自己的实际测试理解,非常易懂,让人收获不小。我是动画影视制作 ...

这是ce ?
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z531065136 | 2016-8-19 16:32:57 | 显示全部楼层
楼主大爱,小的这就跪舔~我对关于BaseLightmass.ini这节理解不是很明确,不知道怎么添加命令进去。http://pan.baidu.com/s/1pLVePMr这是国外一个loft风格的建筑可视化工程文件,献给大家了。里面的UI界面让人受益匪浅~
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mbskyshuai | 2016-8-19 18:04:39 | 显示全部楼层
太强了 顶顶顶
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