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xufeng_po 发表于 2016-7-28 10:25 讲解的很详细,对光照理解的更深了些。。。。
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Alex_Tsui 发表于 2016-7-27 20:43 https://answers.unrealengine.com/questions/456627/is-there-a-but-of-glass-material-in-ue412.html ...
隐天 发表于 2016-7-28 10:45 是我发的,这也被你发现了不过标题怎么还是错的,我已经改了的 but -> bug ...
chinabeater 发表于 2016-7-28 10:56 干货帖必须顶啊,其实对于UE来说材质和灯光是最重要的两个部分,灯光的部分引擎本身就已经很棒了,足够用了 ...
Alex_Tsui 发表于 2016-7-27 20:13 隐天前辈,您指的玻璃材质的问题具体是怎样的呢?我测试的时候也是4.12,不是很细心,没有察觉到玻璃材质 ...
隐天 发表于 2016-7-28 11:11 例如这样,4.10的里面效果还是有的,4.12里面高光几乎没有了,而且不能开skylight(或者只能设置0.1 0.2 ...
隐天 发表于 2016-7-28 11:17 是有项目文件么,发个我学习学习么
Alex_Tsui 发表于 2016-7-28 11:13 谢谢大大,很明显的测试对比!4.13应该会修改这个BUG吧?
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