ue4中寻路设置navmesh

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查看2380 | 回复0 | 2017-10-23 14:01:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AGE 于 2017-10-23 14:07 编辑

修改Level 中寻路区域


修改Level 中寻路区域,增加跳跃线有些区域不能连接起来,比如楼上到楼下,可以增加寻路连接点








输入navlink,拖动到场景中,拖动两个连接点







实时重建寻路范围



新建寻路边缘radius height



在视图中显示





游戏运行中显示和隐藏寻路范围现实寻路范围,输入命令,按 ` 键(1左边那个),输入: show navigation



就会显示出寻路半径






隐藏寻路范围,输入命令,按 ` 键(1左边那个),再次输入: show navigation



设置导航系统





游戏中脱离游戏,类型编辑过程控制视角

脱离游戏返回游戏,游戏视角
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