怎么让由gamemode自动生成的摄像机跟随玩家或控制他的位置

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查看1452 | 回复3 | 2017-11-21 16:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 haizhou37 于 2017-11-21 16:30 编辑

我新建了一个游戏模式并设置。当我运行游戏时,摄像机是自己生成的。虚幻蓝图提供了获取这个摄像机并控制他的蓝图节点了吗?怎么控制?求解答,谢谢。
mknmknmk | 2017-11-21 22:50:31 | 显示全部楼层
setviewtargetwithblend 可更换摄像机 默认第一个启用的actor 组件
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haizhou37 | 2017-11-22 13:56:54 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-11-21 22:50
setviewtargetwithblend 可更换摄像机 默认第一个启用的actor 组件

我试着在playercontroller蓝图中调用get view target后输出,发现对象正是我设置的玩家类。但摄像机就是不跟着玩家移动,这是要自己写跟随的逻辑吗?还是有已经提供好的蓝图节点?
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mknmknmk | 2017-11-23 21:06:55 | 显示全部楼层
set control rotation 或者 add control yaw 或者 add control pitch ,  这里的control 是controller 的意思
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