[材质] 动态地形材质怎么做?

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查看7836 | 回复7 | 2017-12-12 20:42:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是边刷地形,对应的地表材质也就跟着刷上去,比如图片,陡的地方会自动贴成石头,平的地儿是草
9d8ff42a6059252dba515b603e9b033b5ab5b982.jpg
UnrealEngineer | 2017-12-13 11:08:59 | 显示全部楼层
这个在油管上可以搜dynamic landscape material
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profhua | 2017-12-13 12:35:25 | 显示全部楼层
world align blend
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watermelon | 2017-12-13 15:07:38 | 显示全部楼层

正解                        
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cg_bull | 2017-12-13 17:14:26 | 显示全部楼层
要么基于法线朝上做处理要么加一些世界为之Z做处理。。。。
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gaoshuo | 2017-12-13 18:17:45 | 显示全部楼层
感谢分享
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xcger | 2018-1-8 14:52:52 | 显示全部楼层
地形材质相关章节
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hanju | 2020-8-23 11:20:30 | 显示全部楼层
学习内容不错,感谢分享。
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