Unity不像虚幻那样自带很多特效所以做皮肤只能去商场买无奈商场大多数皮肤shader效果很垃圾就Preintegrated算得上皮肤。所以今天教大家省钱的方法。不过这只是个下载文件大家自己玩玩,周末有空写完整实现教程,教大家弄次表面散射。
操作:按住鼠标右键可以旋转视角同时按WASD可以前后左右,默认鼠标是显示的可以滑动右下方的UI控制散射强度。I O P三个按键对应三个不同光照环境的场景,Y和U控制灯光旋转。(提示一下很多人吧透射和次表面散射混淆在一起了,次表面是次表面,透射是透射。具体的内容下一篇教程会详细解答。这里我只实现了次表面散射,透射以后有机会再做吧。毕竟没什么太大用处不然虚幻也不会不加这个效果了。。)。