[环境] 室內金屬材質反射天光skylight的問題

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查看6809 | 回复10 | 2017-12-19 16:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
左邊椅子的金屬材質反射天光skylight太強了。若調整skylight強度,整個窗戶進來的光就暗了。要怎麼解決比較好?
擷取.JPG
ue4菜鸟求教 | 2017-12-19 18:52:03 | 显示全部楼层
你把那个椅子的粗糙度提高金属性调低不就好了
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hh232323 | 2017-12-19 20:22:06 | 显示全部楼层
改材质,把材质里面的粗糙度调高,高光调低一点
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chinabeater | 2017-12-20 08:56:55 | 显示全部楼层
没加反射球吧,有反射的地方最好加反射球
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caiguoguo | 2017-12-20 10:02:58 | 显示全部楼层
建议把skylight调成完全静态的,再构建下,材质颜色可以调成偏黑色,上面说的粗糙度也可以.我怎么觉得你这个反射这么奇怪咧?
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隐天 | 2017-12-20 10:15:46 | 显示全部楼层
skylight不要用固定,否则反射会出问题,用静态
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boxe | 2017-12-20 10:53:10 | 显示全部楼层
拖个post process到场景里 将对整个空间有效选项勾上 把ssr点开 强度与质量调最高
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ntnu89er | 2018-1-5 18:20:13 | 显示全部楼层
真是感謝
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zhyccn | 2018-1-12 14:15:13 | 显示全部楼层
加反射球,反正早晚也要用
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1936330222 | 2018-1-12 14:58:31 | 显示全部楼层
kankn真是感謝
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